Sebuah blog gaming yang dikutip langsung dari pengalaman pribadi author, rekan, dan hal-hal unik yang masih berkaitan dengan game yang sedang trending

Darksiders 3 Review – Satu Langkah Maju Dua Langkah Kembali

0

Sudah menunggu lama untuk rilis Darksiders 3 dan akhirnya di sini. Setelah kebangkrutan THQ, banyak penggemar percaya bahwa kami tidak akan melihat entri lain dalam waralaba. Tapi, di sini kita berada di 2018 dan THQ Nordic telah merilis Darksiders 3.

Darksiders waralaba dimulai pada tahun 2010 dengan merilis Darksiders yang berfokus pada 4 Horsemen dan kiamat prematur. Darksiders asli adalah permainan linier dengan fokus ketat dalam pertempuran dan cerita.

Perang adalah Horseman pertama yang diperkenalkan dengan kepribadian dan kemampuan yang unik. Pertandingan berakhir di cliffhanger yang belum selesai. Dengan Darksiders 2, franchise melihat langkah selanjutnya dalam evolusi. Sekuelnya lebih besar dan lebih baik dalam segala hal meski memiliki kekurangannya sendiri.

Kali ini kami diperkenalkan ke Death, Horseman kedua dari kiamat. Darksiders 2 menampilkan dunia terbuka yang luas bagi para pemain untuk dijelajahi, seorang protagonis baru, pertempuran yang dirubah, dan sistem menjarah yang adiktif.

Sudah jelas bahwa pengembang Vigil Games telah mulai menyadari lingkup asli mereka dari franchise Darksiders. Baik Darksiders dan Darksiders 2 adalah kesuksesan yang kritis dan komersial. Namun, itu tidak dapat menyelamatkan THQ dari kebangkrutan.

Setelah bertahun-tahun menunggu, Darksiders 3 akhirnya dirilis. Kali ini kami diperkenalkan kepada Fury, saudara dari Horseman of the Apocalypse. Dia adalah penunggang kuda ketiga yang diperkenalkan.

Review Darksiders 3

Meskipun Darksiders 2 menunjukkan jalur yang jelas bagi waralaba untuk bergerak maju, Darksiders 3 lebih sesuai dengan Darksiders asli dalam hal dunia dan permainannya. Ini bisa menjadi hal yang baik jika dilakukan dengan benar dan itulah yang akan kita temukan dalam tinjauan Darksiders 3 kami.

Seperti Darksiders 2, Darksiders 3 juga diatur secara paralel dengan game pertama selama 100 tahun penjara Perang setelah dia dituduh memicu kiamat sebelum waktunya.

Dalam Darksiders 2, Death keluar untuk membuktikan tidak bersalahnya perang saudara laki-lakinya dan berhasil melakukannya dengan memusnahkan dosa ketika dia membangkitkan kembali Manusia. Namun, Fury memiliki motivasi yang sangat berbeda yang akan kita bahas lebih lanjut.

Cerita

Ceritanya sederhana, tugas Dewan Arwah Fury dengan melenyapkan Tujuh Dosa Mematikan, yang telah melarikan diri mengikuti pemicu dini dari Kiamat. Fury dengan senang hati menerimanya dengan harapan untuk mengesankan Dewan dan menjadi orang yang memimpin Horseman.

Seperti halnya dengan banyak game Darksiders sebelumnya, ini bukanlah tugas yang mudah dan hal-hal tidak sesederhana kelihatannya. Namun, cerita Darksiders 3 adalah yang terlemah di antara ketiga game Darksiders.

Tanpa pergi ke spoiler setiap dosa memiliki kepribadian yang unik yang jelas masuk akal karena ketujuh dari ini mewakili aspek yang berbeda dari Tujuh Sins. Namun, saya menemukan cerita Darksiders 3 jauh lebih menarik daripada beberapa judul AAA baru-baru ini, jadi Gunfire Games telah melakukan pekerjaan yang baik di departemen cerita.

Grafik dan Dunia

Mengingat bahwa Darksiders 3 adalah generasi di depan Darksiders dan Darksiders 2, orang akan mengharapkan dunia yang lebih besar dan lebih tampan. Namun, pengembang Gunfire Games memilih dunia semi-linear dan bukan dunia terbuka penuh. Ini mungkin karena tim pengembangan secara signifikan kecil.

Namun, Anda tidak dapat tidak memperhatikan bahwa dibandingkan dengan Darksiders 2 dan bahkan Darksiders, dunia Darksiders 3 kosong dan hampa kehidupan. Memang ada musuh yang tersebar di sekitar tetapi, mereka tidak banyak membantu dalam pembangunan dunia.

Dunia itu sendiri terasa sangat kosong karena sangat sedikit yang bisa dijelajahi. Selain itu, game ini memiliki banyak backtracking untuk menemukan dan pergi ke tempat-tempat yang sebelumnya diblokir karena Fury tidak memiliki Hollow yang diperlukan.

Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, membuat permainan linear bisa berhasil jika dilakukan dengan benar. Namun, dunia Darksiders 3 adalah tas campuran, Anda akan menyukainya atau membencinya.

Namun, saya menemukan linearitas agak menyegarkan di zaman ketika setiap game lain adalah judul dunia terbuka yang besar. Linearitas Darksiders 3 membuat pengalaman yang menarik dan menarik di industri tempat penerbit mendorong game dunia terbuka yang lebih besar dan lebih besar.

Secara visual, Darksiders 3 telah terpukul. Bahkan dibandingkan dengan Darksiders 2, entri terbaru terkadang terlihat hambar. Secara keseluruhan permainan terlihat rata-rata dan fakta bahwa karena beberapa masalah teknis permainan terlihat buram pada PC tidak membantu juga. Secara keseluruhan grafis dan dunia baik-baik saja tetapi, tidak ada yang perlu ditulis di rumah.

Karakter dan Suara

Karakter dalam franchise Darksiders selalu berada di atas dan Darksiders 3 tidak terkecuali. Permainan ini melihat kembalinya banyak karakter yang diperkenalkan di dua game pertama.

Gunfire Games telah melakukan pekerjaan luar biasa untuk membuat model karakter terperinci untuk karakter Darksiders 3. Setiap karakter tidak hanya memiliki kepribadian yang unik tetapi juga gaya visual yang unik yang membedakan mereka dari yang lain.

Selain dari model karakter mendetail, game tidak adil untuk semua karakter. Fury adalah protagonis dan karenanya seluruh cerita diceritakan melalui sudut pandangnya.

Namun, permainan terkadang terputus-putus sembari menjelaskan motivasi karakter untuk tindakan mereka. Tapi secara keseluruhan, Gunfire Games telah melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk menciptakan model karakter rinci dan kepribadian unik mereka.

Kemarahan sebagai karakter sangat menarik. Dia tidak keluar untuk membuktikan bahwa Perang tidak bersalah atau menghentikan dosa untuk keseimbangan. Dia melakukannya untuk membuktikan pekerjaannya di dewan dan menggantikan Death sebagai pemimpin Horseman.

Voice acting adalah tas campuran. Cissy Jones telah melakukan pekerjaan luar biasa dalam menggambarkan Fury dalam Darksiders 3 bahkan ketika dia harus menyampaikan dialog yang muram dan apa itu permainan Darksiders tanpa dialog yang muram. Cissy Jones luar biasa sebagai Fury saat dia menyampaikan berbagai emosi hanya melalui suaranya.

Namun, hal yang sama tidak dapat dikatakan untuk semua karakter yang merupakan bagian dari Darksiders 3. Menariknya, Dewan Arak dan Lord Of Hollows terdengar sangat mirip. Ini seperti aktor suara tidak berusaha mengubah sedikit suara untuk membedakan antara keduanya.

Mengingat bahwa Charred Council tidak akan mendapatkan banyak waktu di layar, itu tidak akan terlihat bagi Anda. Selain itu, akting suara benar-benar baik terutama untuk dosa-dosa Tujuh Dosa.

Aktor pengisi suara untuk dosa telah melakukan pekerjaan sempurna yang menggambarkan mereka. Secara keseluruhan karakter dan suara adalah perpaduan yang baik dan ini menunjukkan seberapa besar upaya yang dilakukan dalam bidang ini.

Tempur Dan Gameplay

Pertempuran mungkin satu-satunya anugrah bagi Darksiders 3, namun, itu bukan tanpa kekurangannya. Kali ini para pengembang telah memilih pertempuran seperti Dark Souls daripada pertempuran hack-n-slash yang bergaya.

Hal ini dapat dikaitkan dengan kepribadian Fury yang berisiko tinggi, imbalan yang tinggi. Sekarang, pemain tidak bisa terburu-buru ke pertempuran dan hanya tombol mash untuk melihat Fury menarik dari flashing combo seperti War dan Death.

Apa yang bisa dilakukan pemain adalah secara strategis melawan musuh-musuh mereka dengan berhati-hati mengatur serangan dan menghindarinya. Ini adalah penyegaran yang menyegarkan dari pertempuran atas God of War seperti perang dan itu bekerja keajaiban dan memaksa pemain untuk berpikir sebelum mereka menyerang.

Namun, Darksiders 3 Combat tidak sempurna dan penghapusan sistem jarahan yang ditampilkan di Darksiders 2 terasa seperti langkah mundur. Sistem jarahan adalah salah satu aspek yang paling adiktif dari Darksiders 2. Ketika pemain berkembang mereka akan menemukan senjata dan baju besi yang lebih baik dengan statistik unik. Selain itu, Darksiders 3 tempur adalah campuran risiko dan imbalan yang baik.

Darksiders 3 memiliki sejumlah musuh yang berbeda yang membuat hal-hal menarik. Musuh yang berbeda memiliki isyarat visual sendiri yang memberi tahu pemain tentang serangan yang masuk. Namun, ketika Fury melawan dua musuh atau lebih, hal-hal bisa menjadi sedikit frustasi.

Mengingat bahwa Tujuh Dosa Mematikan adalah antagonis, seseorang akan berasumsi bahwa Pistol Api telah membuat mereka benar-benar menarik. Namun, selain dari satu Sin, pertempuran bos ini tidak sesulit yang saya inginkan.

Bos telah mengatur pola yang mereka ulangi lagi dan lagi. Bukannya strategis, pemain hanya perlu memahami pola dan waktu serangan mereka. Secara keseluruhan, pertempuran Darksiders 3 adalah aspek terbaiknya yang perlu sedikit perbaikan.

Adapun teka-teki, dibandingkan dengan Darksiders dan Darksiders 2 ini sesederhana mereka datang. Tidak ada sensasi dalam memecahkannya dan tidak ada rasa pencapaian. Itulah betapa hambarnya teka-teki itu.

Putusan

Permainan Pistol mengambil risiko dengan membolos sistem pertarungan yang dicoba dan teruji dari dua yang pertama dan pergi dengan sistem pertarungan seperti Souls untuk Darksiders 3. Meskipun tidak benar-benar berfungsi sebagaimana mestinya, tetapi itu menantang dan menyenangkan. Namun, akting suara yang bagus, model karakter yang detail dan unik, cerita yang bagus tidak menaungi apa yang salah dalam permainan seperti tidak terinspirasi dan dunia kosong dan secara visual tidak mengesankan.

Leave A Reply

Your email address will not be published.