Tidak jarang melihat AAA menderita kelelahan waralaba dan pada satu titik, Far Cry memiliki masalah yang sama. Far Cry 4 yang kurang keren dan Far Cry Primal yang biasa-biasa saja melukiskan gambaran duniawi tentang masa depan dan membuat saya tidak yakin untuk mengambil Far Cry berikutnya.
Di masa ketika Ubisoft berjuang untuk menangkis Vivendi, melepaskan gelar yang sukses sangat penting untuk kelangsungan hidup perusahaan. Mendengarkan umpan balik masyarakat adalah penting dari sebelumnya dan Ubisoft mengetahuinya, itu adalah salah satu alasan utama Divisi ini sukses besar, yang selanjutnya membuka mata Ubisoft tentang bagaimana umpan balik dari para pemainnya dapat mengubah nasib permainannya. Untungnya, perspektif Ubisoft yang berubah telah memberikan kehidupan baru kepada Far Cry.
Nuansa kecil di sana-sini memainkan peran besar dalam mengubah formula Far Cry dengan cara yang bermakna; jadi kami tidak hanya mengubah pengaturan dan reskinning untuk memanggil “Far Cry baru.”
Perkembangan dunia dan karakter jauh berbeda dengan tetap menjaga mekanisme menyenangkan lainnya dari game FC sebelumnya. Sama seperti game sebelumnya, sedikit usaha dapat menyebabkan kekacauan luar biasa di seluruh peta. Musuh dan margasatwa AI jauh lebih baik dibandingkan dengan game sebelumnya yang menghasilkan situasi yang menggembirakan, menyenangkan, dan terkadang lucu.
Pengembang telah dengan indah mengimplementasikan apa yang mereka sebut “Pabrik Anekdot,” itu adalah cara mereka untuk berkolaborasi dengan AI, satwa liar, kendaraan, fisika, dan senjata musuh dengan cara organik. Dalam mode Far Cry 5 klasik, pemain akan membunuh, menjarah, berkeliling, menjelajah, dan menyaksikan bagaimana desain web rumit Far Cry 5 berinteraksi satu sama lain.
Eksplorasi diubah, diubah, dan ditingkatkan. Lewat sudah hari-hari Anda harus mencapai menara untuk membuka kunci peta untuk mengakses misi samping dan kegiatan. Seluruh peta ditutupi dengan cloud dan yang perlu Anda lakukan adalah mengunjungi setiap bagian untuk membuka kunci. Anda akan mengempiskan peta dan dapat menemukan misi sampingan dalam perintah acak. Kegiatan sampingan, termasuk Prepper Stash berbasis eksplorasi, dipicu hanya dengan berjalan-jalan dan berbicara dengan berbagai karakter.
Far Cry 5 memiliki sistem perkembangan dan fasilitas yang sangat disederhanakan. Tidak lagi Anda harus menemukan barang untuk kerajinan perlengkapan favorit Anda, yang perlu Anda lakukan adalah menyelesaikan misi dan tantangan untuk membuka keterampilan dan fasilitas melalui Poin Keterampilan. Sistem ini agak mengingatkan pada Assassin’s Creed Origins minus bagian crafting.
Semuanya terjadi di Tanah Amerika saat ini ketika Anda memainkan seorang Wakil, keluar untuk mendapatkan Eden Gate; sebuah sekte yang dijalankan oleh Joseph Seed. Anda melakukan permainan dengan berbicara kepada orang-orang, membangun hubungan, dan menggunakannya untuk keuntungan Anda.
Untuk pertama kalinya setelah Far Cry 3, karakter dan cerita utama berhasil menarik minat saya. Joseph Seed adalah seorang kerang, kolektif, pembunuh yang mengendalikan akhir zaman pemujaan. Dia menggunakan obat khusus untuk menjaga domba-dombanya di garis dan membuat mereka “melihat kebenaran.” Seed bukan pemujaan rata-rata Anda dengan cara apa pun. Di berbagai titik dalam permainan, ia akan memiliki kesempatan untuk membunuh Anda, tetapi sebaliknya, ia akan mencoba untuk membuat Anda bergabung dengannya.
Menariknya, dialognya ditulis dengan sangat baik sehingga pesannya benar-benar mulai memengaruhi Anda. Setidaknya satu kali selama waktu Anda di Hope County, Anda akan memikirkan kembali tindakan Anda dan jika Seed benar. Menciptakan kekacauan batin di dalam para pemain adalah aspek terkuat dari jalan cerita apa pun, dan Far Cry 5 berhasil dalam hal ini. Namun, Anda harus mengakhiri dia.
Anda membangun perlawanan dan memotivasi orang untuk menentang Proyek di Gerbang Eden. Ketika kebencian dan motivasi untuk bangkit tumbuh, demikian pula perhatian para letnan Eden’s Gate. Kami memiliki Joseph dan John mengelola Gerbang Eden bersama saudara perempuan mereka, Faith.
Yusuf dan Yohanes agresif tetapi Iman adalah suara nalar di antara kekacauan. Interaksi Anda dengan keluarga Seed luar biasa, mereka berkontribusi pada Anda melihat kebenaran, kebenaran tentang Hope County yang sengsara di bawah pemerintahan Eden’s Gate.
Karakter-karakter ini secara mengejutkan akrab dan mereka memiliki sifat kemanusiaan yang jarang ditemukan di video game; tidak sebentar, mereka akan merasa menjadi bagian dari dunia imajiner. Dan itulah keindahannya, orang gila seperti keluarga Seed ada di antara kita. Far Cry 5 adalah kisah yang sangat menyenangkan tentang kami, tentang apa yang sebenarnya terjadi di Amerika Serikat; gim ini membahas masalah yang akan dihindari kebanyakan gim – kultus Christain yang keras.
Meskipun Anda tahu tindakan mereka salah, tetapi ketika Anda menyelam jauh ke dalam latar belakang keluarga Seed untuk belajar tentang masa lalu yang disalahgunakan, korban kekerasan, dan bagaimana mereka kehilangan harapan Anda mulai memahami perspektif mereka dan bagaimana mereka melihat dunia. Keluarga Seed, sungguh-sungguh, ingin memberikan kedamaian kepada orang-orang yang mereka “Selamatkan.” Mereka bukan kultus gila tradisional Anda dengan agenda tersembunyi, agenda mereka adalah untuk menyelamatkan orang dari akhir zaman dan penyakit masyarakat modern. Far Cry 5 adalah kisah yang sangat matang dan ditulis dengan baik, belum pernah terlihat dalam game Far Cry.
Pertarungan Far Cry 5 memiliki kedalaman lebih dibandingkan dengan game sebelumnya. Seringkali Anda akan menemukan diri Anda memasuki pertemuan dengan jenis senjata yang salah, dan menyaksikan musuh-musuh Anda hancur berkeping-keping. Solusinya adalah memulai kembali misi dengan pemuatan yang paling sesuai.
Tidak hanya pemuatan tetapi sering memilih teman yang tepat adalah perbedaan antara keberhasilan dan kegagalan. Boomer adalah teman yang hebat, dia bisa mengambil senjata, menyerang musuh, dan di akhir pertempuran, kamu bisa membelainya untuk terapi hewan peliharaan pasca-pertempuran.
Tetapi menjadi pemilik anjing sendiri, sulit untuk mendengar Boomer terluka. Itulah sebabnya saya pribadi tidak menggunakannya sebanyak itu. Saya ragu itu akan menjadi masalah bagi pemain lain. Nick Rye, di sisi lain, memberikan yang terbaik dari sistem pertemanan. Dia akan menjadi wingman Anda, kematian dari langit.
Penggunaan Far Cry 5 untuk kematian, kekerasan, dan pembunuhan tanpa berpikir tidak pernah terasa aneh. Namun, humor merek dagang masih ada untuk meringankan keadaan – Anda dapat menghadiri festival testis banteng jika Anda suka. Far Cry 5 mewujudkan kenyataan tentang apa yang terjadi di sekitar kita. Mengikuti ekstremis yang tidak berpikiran yang mengabarkan perdamaian namun menyebarkan kekerasan adalah masalah yang kita semua hadapi dan untuk pertama kalinya, seorang pengembang game telah menyoroti hal itu.